فناوریهای پردازش گرافیکی انویدیا
DLSS
تکنولوژی بازسازی تصویر با کمک هوش مصنوعی که رزولوشن بازی را به صورت هوشمند افزایش داده و بدون افت کیفیت محسوس، نرخ فریم بالاتری ارائه میدهد.
Frame Generation
قابلیتی پیشرفته که با استفاده از هوش مصنوعی، فریمهای کاملاً جدیدی را مابین فریمهای رندر شده میسازد تا روانی تصویر را به شدت افزایش دهد.
Nvidia Reflex
مجموعهای از ابزارها جهت بهینهسازی و کاهش تاخیر ورودی سیستم (Input Lag) برای پاسخدهی سریعتر، دقیقتر و روانتر در بازیهای رقابتی.
Ray Reconstruction
بخشی از نسخه DLSS 3.5 که با جایگزینی نویزگیرهای سنتی با یک شبکه عصبی هوش مصنوعی، کیفیت و دقت رهگیری پرتو (Ray Tracing) را ارتقا میدهد.